Înapoi la știri

Recenzie Slay the Spire 2 în Early Access - IGN

15 Mar 2026
4 minute min
Maria Popescu

Faptul că debutul în Early Access al lui Slay the Spire 2 joacă atât de asemănător cu originalul inovator al genului deckbuilding roguelike face din aceasta una dintre cele mai ușor de recomandat experiențe pe care le-am avut vreodată. Potrivit ign.com, dacă nu l-ai jucat, pierzi șansa de a te bucura de el și ar trebui să te implici imediat în sistemul său de luptă pe ture, dacă conceptul îți este minim apelant.

👉 Noi clase și mod de co-op în Slay the Spire 2

Dacă ai investit peste 1.000 de ore în original, așa cum am făcut eu, noile clase de personaje ale sequel-ului și reworkingul extins al trio-ului original fac confruntarea cu boss-ii săi și mai dificili să pară revitalizată și mai puțin previzibilă. În plus, modul de co-op inovator ne oferă o nouă modalitate de a juca și de a împărtăși toate momentele înălțătoare și triste ale unei curse excelente.

Deși nu este cel mai ambițios sequel în privința reinvenției, acesta este o revitalizare excelentă a unui joc strălucit. După o săptămână de joc, am acumulat puțin peste 43 de ore în Slay the Spire 2 și am completat runde complete, în trei acte, cu fiecare dintre cele cinci clase. Cu toate acestea, dificultățile Ascension în continuă creștere și cărțile și relicvele de îmbunătățire care se deblochează înseamnă că am atins doar suprafața provocărilor pe care le oferă.

👉 Strategii noi și mecanici ale personajelor clasice

Ironclad, Silent și Defect (preferata mea personală) joacă similar cu vechile lor întruchipări, astfel încât majoritatea strategiilor deja stabilite vor funcționa bine, dar acum există mai multe opțiuni disponibile care îți permit să le abordezi în diferite direcții. De exemplu, Silent are acum cărți care includ eticheta Sly; eliminarea acestora produce același efect ca și jucarea lor (similar cu cărțile Offering din Monster Train), astfel încât poți folosi acest lucru pentru a crea o construcție care avansează mult mai departe cu mai puține puncte de energie pe tură. Acesta este parțial motivul pentru care Slay the Spire 2 pare mult mai puțin dependent de îmbunătățirea limitei tale de energie decât originalul, unde, dacă nu ai reușit să găsești o modalitate de a face acest lucru, era probabil să ai o rundă proastă.

Alte postari din Tech
Tech

Sony acknowledges backlash, will “cautiously” move forward with end of discs - Ars Technica

Console gaming Sony acknowledges backlash, “cautiously” moves ahead with end of PlayStation discs Sony doesn’t think the move will hurt it financially. 87 Credit: Jakub Porzycki/NurPhoto via Getty Images Credit: Jakub Porzycki/NurPhoto via Getty Images Text settings Story text Size Small Standard Large Width * Standard Wide Links Standard Orange * Subscribers only Learn more Minimize to nav Sony is “cautiously” moving forward with plans to stop producing discs for PlayStation games as of January 2028, CFO Lin Tao said through an interpreter today.

Tech

Microsoft unveils AI security tools it says outperform competing platforms - Ars Technica

AI AGENTIC SECURITY Microsoft unveils AI security tools it says outperform competing platforms Microsoft says tools cost less than competing ones and outperform them, too. 68 Credit: Getty Images Credit: Getty Images Text settings Story text Size Small Standard Large Width * Standard Wide Links Standard Orange * Subscribers only Learn more Minimize to nav Microsoft is introducing new AI tools designed to help customers continuously streamline and automate the process of identifying and reducing their exposure to security risks.

Acasa Recente Radio Județe